1. 데이터 수집 범위
배틀 분석 및 ELO 랭킹 운영에 필요한 최소한의 식별자만을 처리합니다:
- Guild ID: 서버별 데이터 격리 및 설정 관리.
- User ID: 서버 내전 승률 및 ELO 래더 기록.
- Channel/Thread ID: 팀 카드 전송 및 대전 스레드 개설.
2. 일반 채팅 비저장 보증
슬래시 명령어 외의 일반 채팅 텍스트나 음성 통화는 절대 읽거나 저장하지 않습니다.
3. 휘발성 메모리 렌더링
팀 카드는 메모리 상에서 실시간 생성되며 제3자에게 데이터를 판매하지 않습니다.
4. 데이터 삭제 요청
서버 관리자는 언제든지 공식 지원 채널을 통해 서버 내전 데이터 삭제를 요청할 수 있습니다.